安徒恩RAID的第一阶段并未进行改动,流程与以往相同。重点在于第二阶段的攻略。
第五队负责感染孵化,进入感染后迅速清理夜叉房间,并尽快清理出四个角落的道路。在特定时间,会出现感染孵化场,感染队伍必须迅速通关以保证能量回复速度。感染队的1P必须是主力,对于血土风三个绿名的打法与安图尼相同。而对于金(在左下角),开场时除了1P外,其他队员需要冰住,只有1P能够行动。金的移动速度较慢,且带有光环,一旦光环出现就会全屏。需要给1P足够的支持。如果感染孵化场出现在小金那里,1P需要迅速应对,优先处理感染孵化场。
感染孵化场与普通孵化场的区别在于多了黑白双傻这两个绿名。这两个绿名具有无敌瞬移技能,还会反伤,非常棘手。需要尽快将其在一起击杀。只要输出足够,这个问题就不大。或者安排一些不怕反伤的召唤类职业来处理。
前四个队伍在感染队通关后再进行BOSS的攻略。时间差距在两分钟之内即可。四个能源队通关后,能量清零,火山开门。两个队伍进入火山攻略,另外两个队伍继续清理能源和五个发电机。感染队也需要进入能源,但不需要打发电机,只需要清理夜叉后扫路至感染孵化场门前等待。
在国服特色版本的RAID中,必须打完全部五个发电机才能进入BOSS房,打完五个发电机后BOSS的血量并不会减少。虽然感染不会降低能量,但由于感染孵化场的压制,能源回复速度会降至6秒一点。压制感染孵化场是必要的。而普通孵化场不会降低能量,如果不压制,每过45秒会向能源投自爆小蜘蛛和火山投卵。
由于普通孵化场不压制,每过45秒都会引发一轮小蜘蛛的攻击,范围击飞。打能源BOSS的队伍必须保持全程的霸体水状态,否则被击飞加BOSS的开眼或冲锋将导致严重后果。火山队则面临每45秒一波的卵的攻击。在打血绿名的时候,需要特别注意清理完卵的杂兵后再进行击杀。
为了稳定通关,我们团队安排了两个队伍分别压制能源和火山。实际上,如果输出足够给力,一个队伍就可以完成压制工作。但为了以防万一(如制裁、掉线等),各安排两个队伍进行压制。感染队则主要负责压制感染孵化场。火山队的压力较大,需要面对杂兵的攻击和BOSS的挑战。如果输出不足或者处理不当,很容易引发团灭。因此火山队需要保持好沟通,合理处理杂兵和马提卡的反伤问题。
最后一步是攻打BOSS的第二个阶段。打完四个绿名后,BOSS进入二阶段,反伤罩子消失。此时需要呼叫团长开启攻击BUFF和无敌BUFF全力进攻BOSS。在这个过程中需要团队成员之间的密切配合和高效沟通以确保成功通关。