你可曾回想,最初令你踏入《仙剑奇侠传》世界的,究竟是哪个版本的游戏呢?
对于初次领略《仙剑95版》或《仙剑98柔情版》风采的朋友们,恐怕都已步入中年行列了吧?毕竟这些经典之作诞生于九十年代,彼时多数人仍依赖DOS系统。在那个时代,能够享受电脑游戏乐趣的人,无疑是潮流的前沿探索者。《仙剑1》在相当长的时间里,都是网吧中的必备佳作,甚至一度出现网吧集体同玩的现象。
《仙剑奇侠传2》的问世时机堪称完美,然而其品质却未能与之匹配。内部纷争导致游戏内容屡遭删改,真正热爱游戏的创作者被边缘化,使得作品后期显得力不从心。直到多年以后,由资深玩家进行的重制版本问世,才让人们惊觉原作内容的博大精深,堪称系列中的巅峰之作。若论真正值得重制的版本,非此莫属。
《仙剑奇侠传3》在推出之际,无论是在剧情构思还是玩法设计上,都展现了较高的水准,人气也相当火爆。后来被改编成电视剧时,虽然对重楼这一角色的塑造有所削弱,但整体改动并不算太大。只是若非借助攻略,许多玩家恐怕都未能发现游戏中隐藏的尸块炼器、合体技释放等精妙设计吧!
《仙剑奇侠传4》再次将系列推向了新的高度,即便游戏本身制作精良,我们依然能感受到其中删减的诸多元素。《仙剑4》之后的续作,我们几乎难以寻觅到早期仙剑的独特韵味,尽管每一代作品都在尝试创新,剧情也各有亮点,但对于历经沧桑的玩家来说,相似的玩法似乎已无法激起多少新鲜感。在《仙剑5前传》赢得广泛赞誉之后,《仙剑6》《仙剑7》的表现却未能令人满意。
想要重温当年沉浸于《仙剑》世界的感受,如今恐怕已属奢望。所幸的是,多年后的今天,《仙剑4》竟获得了重制的机会,那些曾经被舍弃的场景、剧情,以及结局中未解的谜团,或许都将得以圆满呈现。
记得当年购买仙六时,心中默念:“这是为情怀付出的最后一笔。”
而购入仙七豪华版时,又想:“这终究是情怀的最后一次慰藉。”
如今,《仙剑4》重制版的到来,让许多玩家不禁自问:“这会是最后的情怀之选吗?”
从目前看来,游戏品质令人满意。若能将当年被删减的内容,如巢湖秘境、淮南王陵、不周山顶等场景重新呈现,那无疑将是锦上添花。
《仙剑奇侠传4》的重制版宣传片已面世。这款由UP software研发、方块游戏发行的单机RPG游戏,基于虚幻引擎5打造,在保留原作精髓的同时,以尖端技术进行全面革新。
仅凭预告片中的配乐,似乎已足以证明其价值,更不用说游戏本身还附赠了额外内容。倘若你怀揣着这样的期待去体验,相信定能收获超乎想象的惊喜。
久违的“这是剑”,不愧是昆仑琼华派的传世神兵,即便用于劈柴烧火,其锋利与属性依旧不减当年。
再会云天河,愿这一次的他不再受限于视力。但愿游戏中能提供多个选择,让那些传说中的多结局得以重现,该有多么令人期待啊!
不过目前尚无法确定游戏的战斗系统究竟是即时动作还是回合制。不知如今的玩家们,是否还能接受这种传统的回合玩法呢!
盗墓贼:韩菱纱
剑神:慕容紫英
妖界之主:柳梦璃
《仙剑4》在国产单机游戏的历程中占据着举足轻重的地位,它的出现为国产游戏续写了十年的辉煌。可惜的是,后续作品未能延续这份荣光。
其实许多玩家多年前就曾幻想,若能以重制《生化危机》和《最终幻想》的水准来打造《仙剑一》和《仙剑四》,那该有多好!当然,这目前仍难以实现,但即便能达到那两个作品重制版四五成的水准,对于玩家而言也已堪称圆满。