猫猫游戏《迷失》手机版,超刺激的冒险游戏等你来挑战

《迷失(Stray)》是由 BlueTwelve 工作室精心打造的一款猫咪主题冒险游戏,我有幸体验了约莫 30 分钟的试玩版本,从踏入游戏世界的那一刻起,便被其深深吸引。在体验正式开始前,游戏中的猫咪角色就已经在屏幕中展现出生动形象,它们用爪子拨弄着空气中的虚幻物体,慵懒地舒展着身体,仿佛一只栩栩如生的真猫。

令人欣慰的是,演示版本所呈现的远不止一只爱打盹的猫咪。随着体验的深入,我接触到了更多游戏元素,对其中独具匠心的世界设计产生了浓厚兴趣,同时也对 BlueTwelve 能够将扮演猫咪的玩法设计得如此富有乐趣表示惊叹。更为重要的是,这款游戏向玩家呈现了一个设计精良的世界,并且能够创新性地将猫咪的行为习性完美融入游戏机制之中。关于玩家们高度关注的剧情部分,开发者一直保持神秘,但从我所体验的片段来看,这无疑将是一段令人愉悦的游戏时光。

《迷失》是一款构思简洁的游戏,但当你开始探索时,会发现它实际上蕴含着如此奇特和独创的元素。这是一款设定在赛博朋克风格世界的冒险游戏,你将扮演一只没有名字的猫咪,闯入一个充满机器人市民的陌生都市。作为游戏中的猫咪主角,你将深入探索这个世界,努力寻找与家人团聚的方法,或许还能在这个过程中帮助一些机器人。

探索是这款游戏的核心要素,你可以选择走过那些平时不会涉足的地方,也可以沿着主路前进,或者在跌跌撞撞中寻找出路前往更繁华的区域,随时可以放慢节奏闲逛,这一切都能让你完全沉浸在这个世界中。

如果你曾经观看过《迷失》的玩法展示视频,就会了解到游戏中的猫咪主角四处跳跃攀爬,从一个地方跃到另一个地方。然而,在我们的交流中,开发者明确表示这并非一款平台跳跃游戏。玩家可以通过浮桶跨越水池,甚至可以通过空调外机和消防通道攀爬到建筑物的侧面,所有可跳跃的点都会在屏幕上高亮显示,以提示玩家可进行操作。因为在游戏开发和测试过程中,开发者发现玩家经常跳错位置或找不到正确路径,难以真正代入猫咪的视角。

因此,现在的猫咪会更加明确哪些地方可以跳跃,这类增强猫咪沉浸感的设计在游戏中十分常见。如果你担心游戏体验会因此变得过于简单,我可以告诉你,到达特定地点的路径实际上非常多样。你将拥有一个专门的喵喵按钮(毕竟猫咪怎么能不喵喵叫呢?),但除此之外,你还会发现其他互动选项或解谜方式都巧妙地符合猫咪的行为模式。

在我体验的一个解谜关卡中,猫咪可以将瓶子从窗台边拱下来,放到现实世界中,这充分体现了猫咪的典型行为——手贱。但在这里,你可以让猫咪推翻油漆罐砸破窗户,从而进入下层公寓继续前进。

只要你足够代入猫咪的视角,就会发现这个世界中有许多地方是机器人居民无法到达的,例如通过爬上细树枝到达某个地点。如果你想要打个盹,可以去指定的地点睡觉,这个功能更多是为了满足玩家的爱猫心理,而非游戏玩法需求,你甚至可以像猫咪一样在各种物体表面上抓挠。

有时候,你挠沙发可能只是单纯地想要撕下沙发皮,就像任何一只猫咪会做的那样,但在其他情况下,抓挠也可以成为一种有用的机制,例如当你挠一扇门时,屋内的机器人会开门查看动静,你可以趁机溜进去。虽然没有亲自体验过,但根据开发商的说法,在 PS5 上使用 DualSense 可以模拟出抓挠的触感,因为你可以通过自适应扳机来进行设置。

在这款游戏中,我很少见到战斗场景,但这并不意味着游玩体验全程轻松惬意。BlueTwelve 为我们设计了一场与老鼠般敌人斗智斗勇的追逐经历,而且这款游戏还包含潜行要素,玩家需要不时跳进纸箱等物体内隐藏自己。

然而,在整个 Demo 体验中,最吸引我的还是 BlueTwelve 所构建的令人印象深刻的游戏世界。这个小团队充分利用灯光、色调和丰富的细节来打造这座令人惊叹的城市,让赛博朋克风格的艺术类型展现出前所未有的多样性。繁华的社区旁边隐藏着破败不堪、摇摇欲坠的旧巷,里面挤满了讨生活的机器人居民,其中一些机器人甚至去到边缘地带搭建了另一个社区,在一堆垃圾上建立了一个独特的生活区域,机器人们会在那里获取他们所需的资源。

我还去到了一个更加高端繁华的城市区域,街道上灯火辉煌,令人称奇的雕塑和喷泉点缀其中。BlueTwelve 的世界设计在紧凑的同时,还提供了足够明确的空间划分,充分激发了我的探索欲望和好奇心,让我忍不住想要体验更多(但在追逐战中死亡然后重新加载还是挺让人沮丧的)。

游戏中的所有地点都极具探索价值,开发者在这些地方藏了一些收集品,有的与剧情进展相关,有的则是单纯扩展设定,让你更了解这个独特的文明。在这一过程中,有一个名叫 B-12 的可爱小机器人一路陪伴,它平时待在一个背包里,你的猫咪将在冒险初期遇到它。B-12 能够帮助你进一步探索和互动,帮你记忆,为你收集物品,或协助翻译那些机器人说的话。虽然猫咪很聪明,但它听不懂机器人语!

我在本次 Demo 中体验到了相关内容,猫咪和 B-12 一起寻找线索,这些线索引导着它们与一个又一个机器人进行交流,但开发者故意避开了关键剧情点,以免我在正式版中失去惊喜。

尽管很好奇这 7-8 个小时的旅程究竟会把猫咪引向何方,但我选择充分信任这群猫奴开发者,他们一定会为它设计一趟意义非凡的旅程。《迷失》的世界设计和探索机制看起来相当巧妙且潜力巨大,我迫不及待地想体验到完整旅程,想在里头无忧无虑地挠沙发。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jonathon Dornbush,未经授权禁止转载。