今年,我时常关注一个叫“老孙聊游戏”的UP主,他的频道很有意思。在YouTube上的粉丝数甚至比B站还要多,这在游戏频道里很少见。关注他的原因主要是他并不擅长利用财富密码吸引粉丝,而是以真实的游戏经历分享为主。作为一个游戏UP主,他大多讲述老游戏的趣事,但从不刻意夸张或做作。
老孙的视频内容主要以他自己的游戏经历为主,从一个普通玩家的视角出发,分享他在游戏中的见闻和体验。很多内容都带有明显的个人记忆色彩,虽然不一定严谨准确,但却给人一种亲切自然的感觉。特别是对于80后玩家来说,他的视频更是具有一种怀旧情怀。
最初吸引我的,是他的老网游故事会系列。老网游因为各种原因,如今很难看到当年的玩家生态和游戏氛围。但老孙能够生动地讲述他和朋友一起玩早期武侠网游的故事,仿佛一部好看的电视剧。
很多人可能会把这种网游故事会与现在快手上的网游小剧场相提并论,但实际上它们有着本质的不同。老孙所讲述的游戏多是接近20年的老网游,没有引擎动画,甚至连录屏素材所能提供的信息也很有限。他更多地关注游戏中人的故事,因为那时的网游玩法和系统都很简单,玩家想要变强主要依赖练级和混战。游戏画面更像是一个背景板,真正重要的是游戏中人与人之间的交互和羁绊。
老孙的网游故事记录了他如何与其他玩家建立友谊、创建家族、抵御外敌、转战新游戏等经历。在早期的网游中,他经历了各种江湖恩怨,见识了许多个性鲜明的人物,也帮助过陷入困境的战友。其中让我印象特别深刻的是他与媳妇一起玩早年武侠网游的经历。在那个时代能够有一对情侣一起玩游戏,最终结婚生子生活美满实在让人羡慕。游戏中的女玩家在当时还很少见,由此产生的青涩感情戏码也是一大看点。
老孙的网游故事引发了我对古早武侠网游的美好回忆。虽然那时的游戏有很多Bug机制也不合理但回忆起来依然很有感觉。当年的武侠网游虽然画面粗糙但江湖气息浓厚这正是我们记忆中的经典武侠情怀是当年如金庸群侠传OL剑侠世界等游戏留给我们的集体回忆。然而对于新生代玩家来说这种经典武侠网游可能已经变得陌生他们眼中的武侠网游更多的是关于俊男的古代家园少了江湖气息。然而如今也有新产品尝试还原当年的经典武侠风味如西山居的最新手游剑侠世界三其开发者认为很多武侠游戏过于复杂系统繁多失去了当年玩MMO端游的体验因此剑侠世界三强调江湖感注重家族帮会社交和帮会团战PK的玩法营造经典武侠玩家的深刻回忆。开发者认为核心玩法是要做好家族帮会社交和野外抢首领以及家族为主的PVP在游戏中设置家族相关的关卡任务也深受玩家喜爱同时也提供了多种交易方式保证了游戏的自由度和公平性同时也注重保留经典元素的同时也注重技术更新如捏脸高帧率天气系统轻功等满足不同玩家的需求让游戏更加丰富多彩有层次感总的来说主流武侠网游的发展已经从过去的江湖世界转变为古装偶像剧但棱角分明的世界仍能为玩家带来不同的体验剑侠世界三作为一个兼具经典武侠与时代感的游戏产品给玩家带来了多样化的选择可以在游戏中感受到经典武侠的魅力同时也可以享受到现代游戏的乐趣。