千万别信g胖不会数3这种说法,背后真相让人意外!

在2020年游戏界中,有一款游戏引起了极大的轰动,那便是Valve推出的VR游戏《半衰期:Alyx》。这款游戏作为《半衰期2》的前传,虽然与上一部作品相隔了将近十三年,但其从正式公布到上市仅用了大约半年的时间,给人带来了极大的惊喜。

V社旗下除了《半衰期》系列外,还有许多沉寂多年的IP,其中大部分的作品仅在二代后便没有了下文,这也让“G胖不会数3”成为了人们热议的话题。尽管《半衰期》出了新作,但并未以“3”命名,而是使用了主角的名字作为副标题,这也使得玩家们对这一说法再次得到了“官方认证”。

不少玩家认为G胖这些年只顾着,但实际上,在这些知名IP的背后,有许多鲜为人知的缘由,绝非像表面看起来那么简单。即便是在经过了多年的更新迭代后,V社旗下的《求生之路》系列依然是目前公认的最好的丧尸射击游戏之一。该系列的第一款作品便展现了其独特的魅力,并在推出续作后进一步提升了游戏的品质。续作有着极高的完成度,支持创意工坊让玩家为游戏加装各种MOD,这使得其在可玩性与游戏性方面远超其他同类游戏。《求生之路》还确立了四人小队合作攻关的游戏形式,为后来的类似作品提供了参考。

《求生之路》系列并未推出续作的原因一方面是游戏的完成度已经足够高,若续作无法达到玩家的期待,可能会拉低整个IP的评价。另一方面则是该系列的主要开发工作室在开发完《求生之路2》及后续DLC后,部分核心人员离开成立了新的工作室,推出了知名的非对称对抗游戏《进化》。《传送门》系列也让人惋惜,作为V社旗下最小众的作品之一,其独特的玩法与类型受到了许多玩家的喜爱。虽然其主线故事在二代结尾划上句号,但仍有玩家制作出质量堪比官方的前传性质MOD《传送门故事:梅尔》。至于心心念念的《半衰期3》,其实与之前的作品一直存在一个相同的世界观之中。《传送门》的剧情编排也受到了《半衰期》系列的影响。实际上正如上文所言,V社确实不缺任何资源,想要为其出一款续作并不困难。但正如玩家们所期待的那样,《半衰期》系列不仅仅是为了而推出的作品,而是V社手中真正的“工具”,只有在他们真正想出了什么技术革新时才会推出新作。《Alyx》的推出代表了V社真正的创新能力与技术实力。有了这次的经验和启发确立后续作品的开发方向后或许苦等多年的玩家们能够迎来他们期待的《半衰期3》。这款游戏在经过多年的等待后终于看到了新的曙光让人期待不已。