1. 变量声明:
– `let` 或 `var` 用于声明变量。
– `const` 用于声明常量,即不可修改的变量。
– `let` 和 `const` 通常与大括号一起使用,以明确变量的作用域。
2. 条件语句:
– `if` 用于判断条件。
– `else if` 用于多个条件的判断。
– `switch` 用于根据不同的值执行不同的代码块。
3. 循环结构:
– `for` 用于遍历序列(如数组、集合等)。
– `while` 用于当条件为真时重复执行某段代码。
– `do…while` 是 `while` 的变体,先执行一次循环体再判断条件。
4. 函数定义:
– `function` 用于定义一个函数。
– `return` 用于从函数返回结果。
– `throw` 用于抛出异常。
5. 错误处理:
– `try…catch` 用于捕获并处理异常。
– `finally` 用于无论是否发生异常都要执行的代码块。
6. 注释:
– 单行注释使用 `//`。
– 多行注释使用 `/ /`。
– 文档注释使用 `/ /`。
7. 字符串操作:
– `+` 用于连接字符串。
– `substring` 和 `slice` 用于提取字符串的一部分。
– `concat` 和 `join` 用于连接字符串。
– `repeat` 和 `padStart` 用于填充字符串。
8. 数组操作:
– `push` 和 `pop` 用于向数组添加和删除元素。
– `shift` 和 `unshift` 用于向数组的开头和结尾添加或删除元素。
– `splice` 用于替换数组中的元素。
– `sort` 和 `reverse` 用于对数组进行排序。
9. 对象操作:
– `hasOwnProperty` 用于检查对象是否具有某个属性。
– `getOwnPropertyDescriptor` 用于获取对象的自有属性的描述信息。
– `defineProperty` 用于设置对象的属性描述信息。
10. 日期时间操作:
– `new Date()` 用于创建当前日期和时间。
– `Date.now()` 用于获取当前时间戳。
– `setTimeout` 和 `setInterval` 用于定时执行函数。
11. 网络请求:
– `fetch` 用于发起网络请求。
– `XMLHttpRequest` 是旧版的网络请求方法。
– `axios` 是一个现代的基于 Promise 的网络请求库。
12. 异步编程:
– `async/await` 用于处理异步操作。
– `Promise` 用于表示异步操作的结果。
– `async/function` 允许将函数定义为异步函数。
13. 调试技巧:
– `console.log` 用于输出调试信息。
– `debugger` 用于插入断点,以便在浏览器中调试。
– `performance.timing` API 用于测量代码执行的时间。
14. 性能优化:
– `profiler` 用于分析代码的性能。
– `optimizeCanvas` 用于优化 canvas 渲染性能。
– `memoryProfiler` 用于分析内存使用情况。
15. 版本控制:
– `git add` 和 `git commit` 用于提交更改。
– `git push` 用于推送更改到远程仓库。
– `git pull` 用于拉取远程仓库的更改。
这些固定短语涵盖了软件开发中的许多常见场景,熟练掌握这些短语可以让你的代码更加清晰、易于理解和维护。除了掌握这些短语外,持续学习和实践也是成为一名优秀开发者的关键。