山海经游戏好玩吗,这款国产神作真的值得一玩吗

在当前的文化浪潮中,你很难不被《黑神话:悟空》的热度所席卷。

无论身处哪个数字平台,都能看到这款游戏成为热议焦点,即便是那些以权威著称的官方媒体也未能幸免。游戏正式发售后的短短两天内,国际知名的游戏平台Steam上同时在线的玩家数量激增至241万,这一数字使其在Steam所有游戏的历史在线峰值中位列第二。而在游戏发售的第三天,其全网销量成功跨越了1000万大关,相关销售额更是达到了30亿。

在如此巨大的流量支撑下,任何与《黑神话:悟空》相关联,甚至是仅有关联可能的内容,都极有可能在短时间内引爆网络热度,引发广泛的讨论。

一部由AI技术生成的《山海经》主题纪录片,也在这股热潮中悄然走红,或多或少地受到了“黑神话”现象的带动。

这部由ID为“AI疯人院”的创作者制作的AIGC纪录片,于8月22日在视频网站上一经发布便迅速吸引了大量关注。视频上传后不到五个小时,便成功跻身B站热门视频榜单。在一天之内,腾讯视频号上的转发量和点赞数均突破十万大关,而在抖音平台上,赞藏比更是达到了惊人的1:0.5,全网播放量迅速突破千万级别。

在这部视频的评论区中,众多网友纷纷留言,呼吁《黑神话:悟空》的制作团队“游戏科学”,能够开发一部以《山海经》为背景的游戏。这种呼声的来源,可能是因为《黑神话:悟空》中部分角色的设计灵感来源于《山海经》。此外,制作团队“游戏科学”也曾经申请过“黑神话.搜神”和“黑神话.山海”相关的商标。

然而,更为核心的原因在于,《黑神话:悟空》与《山海经》在精神内涵上具有高度的契合性——它们都致力于以最纯正的中国风和深厚的传统文化基因,为当代国人带来强烈的民族自豪感。

《黑神话:悟空》最令人印象深刻的,莫过于其极为用心打造的美术风格。游戏将包括建筑、雕塑、绘画、书法、工艺美术、服饰等在内的中国美术元素立体而细致地融入其中,令人赏心悦目,值得细细品味。

而这部在一天之内全网收获千万播放量的AI《山海经》纪录片,则是因为它完全遵循了《山海经》原著的叙述顺序,首次详细地复现了书中所有提及的异兽和场景。通过极致的画面表现、叙事手法以及神兽的精准还原,给网友们带来了深刻的视觉震撼。

从网友在AI《山海经》视频下的评论中可以看出:深厚的文化底蕴能够为我们的文化产业发展提供无尽的灵感,真心希望我们的文化产业能够借助《黑神话:悟空》的东风,实现蓬勃发展,以游戏、电影等多种形式将我们的优秀传统文化传播到全世界。

更加令人惊叹的是,这部AI《山海经》纪录片是由“AI疯人院”一人之力,借助AI创作工具,在短短8天内就完成的。

“AI疯人院”本名冯彬,是一位拥有十五年影视、游戏美术相关工作经验的美术专家,同时也是国内最早开始接触AI绘画和AI视频的达人。在几年前AI绘图刚刚兴起时,他就已经开始尝试使用AI工具创作视频,陆续创作出了丝绸之路、龙生九子、克鲁苏神话等超过200余部AI视频动画,在全网获得了超过60万粉丝以及数百万点赞。

半年之前,冯彬更是凭借两部利用AI和技术生成的《西游记》动画短片,获得了大量网友的关注,不仅成功登录网络热搜,获得数百万次播放量,还引起了央视网、扬子晚报、中华网、凤凰新闻等媒体的报道和采访。

而用AI复原《山海经》,则是冯彬长期以来一直进行着的企划。为了让AI能够更好地理解中国古籍中许多晦涩难懂的生僻词,冯彬不仅大量阅读了相关古籍,还不断尝试不同的表述方式,以便让AI能够尽可能地理解书籍中的原意。通过技术的不断积累和视频生成工具的持续升级,他最终实现了让AI生成的视频越来越接近于大片,并且符合国人对上古时代的想象。

可以说,AI《山海经》的爆火,归功于老祖宗们登峰造极的想象力。当这种恢弘的想象力以视频的形式呈现在我们面前时,哪个国人能够不感到激动和振奋呢?

目前,冯彬的AI《山海经》大型纪录片仅上线了《南山一经·上篇》,其余内容正在紧张的制作之中。这种来自老祖宗的震撼,将会持续滋养我们很长一段时间。