纯文字耐玩的手机游戏,让你随时随地享受沉浸式解谜乐趣,无需图形也能让人上瘾的游戏体验

质朴的字符,编织出夺目的篇章

古老的谚语曾说:精通数学、物理与化学,方能畅行世界。然而在本作中,真正的通行证并非科学知识,而是语文素养,以及对文字如同解一元二次方程般精准的感知力。在《文字游戏》这款完全由文字驱动的奇妙游戏中,玩家将不会目睹任何图像或特效,游戏世界完全由形态各异、大小不一的文字排列组合而成,它们巧妙地拼凑出各种景象。或许有人会质疑,仅凭文字堆砌的游戏能否带来乐趣?对此,笔者可以自信地回答:不仅能玩,而且其机制别具一格。毕竟,再高清的图像放大后,也不过是像素的集合罢了(笑)。

经典叙事框架与独创性构思的融合

与游戏的创新性相比,《文字游戏》所讲述的故事则显得较为传统,充斥着文字勇者、吟游诗人、魔法导师、公主和恶龙等经典元素,堪称经典的“勇者斗恶龙”模式。这一点从游戏封面模仿日本国民级RPG《勇者斗恶龙》的设计中便可见一斑。若以较低的角度审视,这款游戏的故事确实有些俗套(尽管结局设计颇具巧思,且允许玩家自主选择),但若以更高的视角来看,这显然是为了引导玩家将更多精力投入到关卡设计的探索中。游戏的关卡设计堪称精妙绝伦,这充分体现了其对中国玩家需求的深刻理解。我推测,这款游戏极有可能无法被翻译成其他语言,供外国玩家用母语体验,其独特性类似于之前备受好评的创意独立游戏《baba is you》。

游戏中主要融入了四种汉字及其变化玩法。1、通过删除特定字眼,使语句产生截然不同的含义。例如,“他看起来很不健康”若删除“不”字,则变为“他看起来很健康”。2、通过移动单个汉字的位置来改变句意,比如“我不确定地说,勇者可以通过文字之力扭转命运”,将“不”字位置调整后可变为“我确定地说,勇者不可以通文字之力扭转命运”。3、对汉字进行拆分与重组,这一点较为直观易懂,例如“枯”可以拆解为“木”和“古”,而“木”与“古”亦可重新组合成“枯”。4、在游戏的第二阶段,玩家的身份将从“我”转变为“人”,“人”可以穿梭于任何可容纳其的汉字之中,例如在“二”字旁边添加“人”即可构成“仁”。如此一来,四种核心玩法便得以实现。然而,关卡的布局设计仍需制作团队付出大量心血才能充分发掘其奥秘,而“人”字的选择,据推测也是经过多次尝试不同偏旁部首后,最终确定的最佳方案。

适宜的挑战性,缜密思维的解谜体验

游戏的解谜难度属于循序渐进型,初始阶段为玩家提供充足的适应时间,随后通过限时解谜环节提升挑战性。说难,其实并不算难,通常在游戏最后关头就能找到解决方案。若遇到实在无法通过的关卡,玩家可以按下Esc键,在暂停界面中通过“沉思”功能获取提示。而游戏的另一亮点在于“沉思”机制,玩家在每个关卡面前可使用三次沉思:第一次提示应使用何种技巧,第二次提示具体操作方法,第三次则直接给出答案。这种循序渐进的提示方式,既能确保玩家顺利通关,又不失成就感。

远观山岭侧成峰,远近高低各不同

至于游戏的视觉表现?制作团队的想法颇为简洁:先勾勒出物体的基本轮廓,然后将物体名称的每个字单独呈现出来即可。之后,还可以通过控制颜色和文字形态来营造特定效果,例如醉酒状态下的人物呈现出斜体字样式。对于较大的物品,如头库、宝剑的演示CG以及恶龙的造型,远观时几乎看不出瑕疵,宛如高清马赛克图,但近看便会发现其中密密麻麻布满了汉字,密集恐惧症患者恐怕要难以承受(bushi)。本作的音乐中规中矩,与《勇者斗恶龙》的主题相得益彰。

总结

《文字游戏》绝对是我近年来体验过的最具特色的国产游戏之一,其巧妙运用汉字的博大精深作为核心玩法,堪称独树一帜。尽管只有朴素的文字,但正是这些文字,让制作团队构建了一个既传统又充满新意的叙事框架,实现了一个个令人惊叹的解谜玩法。在此强烈推荐所有喜爱解谜游戏的玩家尝试体验。

本评测由steamUU鉴赏家组-Yuzu撰写