强力巨剑
+12攻击力
反弹长弓
+12%攻击速度
初级法杖
+12%法术强度
圣水之泪
+18法力值
重甲
+25护甲
魔力斗篷
+25魔法抗性
巨人之环
+200生命上限
金铲
他必须采取行动(特殊装备)
拳击手套
+6%暴击率 +12%闪避率
无尽之刃
+12攻击力 +90%暴击率
提供90%暴击几率(包含基础装备)和12%暴击伤害,会将持有者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
海克斯科技匕首
+12攻击力 +12%法术强度
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于44%的技能造成伤害。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达500。
极寒之矛
+12攻击力 +18法力值
携带者每次普通攻击时额外回复10法力。
守护天使
+12攻击力 +25护甲
阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在3秒后,携带者会返回,具有500生命值且已净化掉身上的所有负面效果。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
汲取剑
+12攻击力 +25魔法抗性
携带者的物理伤害会治疗自身,治疗量相当于44%的实际伤害值。如果携带者生命值跌到45%以下,则会获得相当于35%最大生命值的护盾值,最多持续6秒。
基克的先驱
+12攻击力 +200生命上限
在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得+35%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
潜行者纹章
+12攻击力
为携带者增加【潜行者】羁绊。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
疾射火炮
+50%攻击速度
使携带者的攻击距离提升1格并提供50%额外攻击速度(包括基础装备)。携带者的普通攻击不会再未命中。
鬼索的狂暴之刃
+12%攻击速度 +12%法术强度
攻击提供+7%额外攻击速度,持续到战斗结束为止。这个效果可以叠加任意层数。
斯塔缇克电刃
+12%攻击速度 +18法力值
携带者的每第3次攻击会释放一道链状闪电,可弹射5名敌人,造成80魔法伤害并使目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
泰坦的坚决
+12%攻击速度 +25护甲
当携带者攻击或受到伤害时,获得可叠加的3攻击力和法术强度。这个效果最多叠加30次,且叠满后携带者会获得30护甲和魔法抗性。
卢安娜的飓风
+12%攻击速度 +25魔法抗性
携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。这些弹体可以暴击。
兹若特传送门
+12%攻击速度 +200生命上限
在战斗环节开始时,携带者会嘲讽3格内的敌人们。当携带者阵亡时,一个【虚空生物】会爬起来嘲讽附近的敌人。召唤物召唤的【虚空生物】只有30%强度
剑士纹章
+12%攻击速度
为携带者增加【剑士】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
班克斯的魔法帽
+90%法术强度
提供90额外法术强度(包含基础装备)。
大天使之杖
+12%法术强度 +18法力值
携带者每次施放技能后,都会获得相当于其最大法力值的50%法术强度。提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。
钢铁烈阳之匣
+12%法术强度 +25护甲
战斗开始时,为同一列2格内的友军提供350/400/450生命值的护盾(随携带者的等级成长),持续9秒。
离子火花
+12%法术强度 +25魔法抗性
降低周围2格范围内的敌人60%的魔抗,同时2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其250%最大法力值的魔法伤害。
莫雷洛秘典
+12%法术强度 +200生命上限
在携带者用技能造成伤害时,会燃烧目标,在12秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标30%的最大生命值,并在燃烧期间阻止60%治疗效果。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
法师纹章
+12%法术强度
为携带者增加【法师】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
蓝霸符
+40法力值
在携带者施放技能后,携带者会回复25法力值。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
冰霜之心
+18法力值 +25护甲
使2格内敌人的攻击速度降低30%。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
能量圣杯
+18法力值 +25魔法抗性
战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得35法术强度,持续至战斗环节结束为止。
救赎
+18法力值 +200生命上限
每过5秒,携带者为1格内的友军们散发出一个光环,治疗他们20%的已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低所受的来自群体目标技能和攻击的30%伤害,持续6秒。
仙灵纹章
+18法力值
为携带者增加【仙灵】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
棘刺背心
+50护甲
使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成90/120/180魔法伤害(每2秒最多触发1次)。伤害值随携带者的星级成长
石像鬼石板甲
+25护甲 +25魔法抗性
携带者每成为一名敌人的目标,就会获得25护甲和25魔法抗性。
日炎斗篷
+25护甲 +200生命上限
每2.5秒灼烧2格内随机一名敌方英雄,在9秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人受到的所有治疗效果降低60%[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
骑士纹章
+25护甲
为携带者增加【骑士】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
龙爪
+250魔法抗性
提供250额外魔法抗性(包含基础装备)。在被来自一个技能的魔法或真实伤害命中时,朝该技能的施放者发射一团火球,造成相当于其35%最大生命值的魔法伤害(1秒冷却时间)
灵风
+25魔法抗性 +200生命上限
在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗6秒。无视控制免疫。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
游侠纹章
+25魔法抗性
为携带者增加【游侠】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
狂徒铠甲
+1500生命上限
提供1500额外生命值(包含基础装备属性)。
北地纹章
+200生命上限
为携带者增加【北地】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
自然之力
携带者的队伍获得+2最大队伍规模
最后的轻语
+20%暴击率 +12%攻击速度
当携带者造成一次暴击时,目标的护甲会被减少80%,持续6秒。这个效果不会叠加。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
珠光护手
+20%暴击率 +12%法术强度
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害可以造成暴击,并且携带者获得50%额外暴击伤害。