维克托的被动技能迎来了又一次的彻底变革,这已经是该英雄被动技能的第二次大规模重做。在新版本中,维克托原有的被动机制经历了深刻的调整,并且取消了与专属装备升级直接挂钩的设计。根据大多数玩家的反馈,这次改动导致维克托的整体表现有所减弱,主要原因是通过装备获取进化点数的速度大幅降低,进而使得英雄的强度呈现明显下滑的趋势。
一、英雄的改动内容
维克托
光荣进化(被动)
重制:现在不再依赖于获得神话或传说装备来提升技能进化点,而是需要完成特定的任务来获取进化点数。值得注意的是,每个任务仅能提供一点进化点数。
1、获得一件神话装备
2、成功击杀一名敌方英雄
3、游戏开局时自动获得一个进化点数
当所有技能的进化点数全部升级完毕时,维克托的大招“混乱风暴”将自动触发升级。
死亡射线(E)增强-余震:现在该技能对普通小兵和野怪造成的伤害降低至原有伤害的50%
二、英雄皮肤的更新
暗裔剑魔
三、云顶之弈的版本更新
1、羁绊系统的更新
灵魂莲华.明昼
4明昼:攻击速度的法力消耗比例从原来的80%降低到70%
刺客
6刺客:暴击几率从50%下调至40%
忍者
4忍者:攻击力提升至150,法术强度从120%提高到150%
决斗大师
2决斗大师:每层羁绊提供的攻击速度从15%下调至12%
4决斗大师:每层羁绊提供的攻击速度从25%下调至20%
6决斗大师:每层羁绊提供的攻击速度从40%下调至35%
8决斗大师:每层羁绊提供的攻击速度从80%下调至60%
2、英雄技能的更新
伊莉丝
蜘蛛状态的攻击回血量:从40/80/120提升至40/80/160
剑姬
技能晕眩效果:晕眩时间从2/3/4秒调整为1.5/2/3秒
蔚
技能伤害:从250/400/600提升至250/400/750
人马
技能伤害:从250/400/600提升至250/400/750
技能治疗:从250/400/600提升至250/400/750
提莫
技能伤害:从200/300/600提升至300/450/900
金克丝
技能伤害:从200/325/550提升至250/350/550
艾希
技能提供的攻击速度加成:从50/75/300%降低至45/60/300%
凯隐
技能伤害:从450/600/6666降低至400/525/6666