1-120Hz和120Hz屏幕的区别:让你秒懂游戏体验的差别

1. 刷新率(Refresh Rate):

– 1-120Hz:这个术语通常指的是屏幕的刷新率范围,而不是固定的刷新率。这意味着屏幕可以在1Hz到120Hz之间切换刷新率,以适应不同的显示需求。例如,如果你正在玩一个需要高帧率的游戏,那么屏幕可能会自动调整到120Hz来提供更流畅的视觉体验。

– 120Hz:这是一个固定的刷新率,意味着屏幕每秒可以更新画面120次。对于大多数游戏来说,120Hz已经足够快,可以提供非常流畅的视觉体验。但对于一些对画面细节要求极高的游戏,如赛车或动作游戏,可能需要更高的刷新率才能获得最佳体验。

2. 响应时间(Response Time):

– 1-120Hz:这个术语通常指的是屏幕的响应时间,即从按下按钮到屏幕显示变化所需的时间。对于1-120Hz的屏幕,响应时间通常在1ms到5ms之间,这对于大多数游戏来说是可以接受的。

– 120Hz:对于120Hz的屏幕,响应时间通常在1ms以下,这意味着屏幕几乎可以实时响应用户的输入,这对于需要快速反应的游戏来说非常重要。

3. 延迟(Latency):

– 1-120Hz:这个术语通常指的是输入延迟,即从用户按下按钮到屏幕上看到变化所需的时间。对于1-120Hz的屏幕,输入延迟通常在1ms到5ms之间,这对于大多数游戏来说是可以接受的。

– 120Hz:对于120Hz的屏幕,输入延迟通常在1ms以下,这意味着用户可以更快地做出反应,这对于需要快速反应的游戏来说非常重要。

4. 功耗(Power Consumption):

– 1-120Hz:由于屏幕可以根据需要调整刷新率,所以它的功耗可能会有所不同。1-120Hz的屏幕在低刷新率时功耗较低,而在高刷新率时功耗较高。

– 120Hz:由于120Hz是固定的刷新率,所以它的功耗通常比1-120Hz的屏幕要高一些。

1-120Hz和120Hz屏幕的主要区别在于刷新率和响应时间。1-120Hz的屏幕可以根据需要调整刷新率,而120Hz的屏幕固定为120Hz,但响应时间更短。在选择屏幕时,应根据自己的游戏需求和预算来决定选择哪种类型的屏幕。